VIRUSES-beta (P&P)   26 comments


\PerepauDISC EXTRAIBLEJOCSVIRUSESDrawing1.dwg Model (1)

AGRADECERIA SUGERIMIENTOS DE DALTÓNICOS SOBRE EL DISEÑO

Finalista en el concurso de Tona, podeis descargar el material y las instrucciones y probarlo. Está en fase beta, es decir, pendiente de últimas revisiones según las próximas y finales pruebas.

Podreis adquirir el juego si veniis a Tona el próximo sabado y domingo a la Fira JOCiJOC de Tona

INSTUCCIONES CASTELLANO: virusescastnov2008
INSTRUCCIONES CATALÁ: viruses

MATERIAL DINA4: fitxes1 fitxes2 fitxes3

Posted 26 noviembre 2008 by kokorin in Juegos k, Playtest, Print & Play

26 responses to VIRUSES-beta (P&P)

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  1. Si tengo tiempo de montarlo, prometo probarlo en mi grupo de juego. El aspecto mola. :D

  2. Si te esperas te doy un ejemplar en Ayudar

  3. Has reducido de 4 a 3 din-A4, ¿hay menos losetas o es que son más pequeñas?

  4. Hay menos losetas, estuve estudiando la frecuencia de cada tipo y esto ha hecho reducir el numero, habia demasiados cruces. También el numero de dinA4 es importante si quieres fabricar muchos (;) ) fijate que en esta versión cambian las reglas respecto a la primera que es la que tienes tu. ¿Te doy demasiado trabaj0?

  5. Como daltonico declarado, te puedo decir que los colores se distinguen suficientemente bien, osea que no hay problemas (como mínimo por mi parte).

    Y por la mecanica tiene buena pinta, osea que cuando haya un momento ya lo intentamos probar (lo malo es que ayer me llegó un pedido de lapcra con un montón de cosas nuevas) y sino pues en ayudar jugando que ya queda poco.

  6. Gracias Jbrinx

  7. Si he entendido bien las reglas el peón únicamente marca si puedes jugar o pierdes el turno, no?

    Intentaré ponerlo en práctica, pero tardaré unos días por problemas de agenda…

  8. Sí, el peón tiene que poder llegar (99%) a la ficha que colocas

  9. Hola Kokorin, creo que se te ha escapado un “joc” en el penúltimo punto de las reglas en castellano.

    Salut!

  10. “¿Te doy demasiado trabaj0?”

    No. Lo que me das son versiones ‘alfa’ que el dia de mañana valdrán su peso en oro…. (para los coleccionistas)

  11. Es por algo especial que el color azul tiene dos tonalidades o es por estética ? quesda bien.

  12. Es por que lo puedan distinguir los daltonicos (en principio)

  13. Hola Koko,

    En la hoja 2 de fichas hay un ‘quesito’ que está gris, ¿qué color le corresponde?

  14. Negro, fallo la mpresora. Hay uno con 4 lados blancos, ese no sirve para nada

  15. Vi el de los 4 quesos blancos, supuse que sobraba espacio y pusiste esa de relleno para una loseta de reserva frente a pérdidas o deterioros.

  16. exacto

  17. Pingback: Diario de WKR » #44: Viruses

  18. Pingback: Diario de WKR » Concurso de Creación de Juegos Ciudad de Granollers

  19. Hoy me han encargado un ‘Viruses’, le he preguntado “¿20 euros te parece adecuado?”, y me ha contestado, “sí, vale”. Cuando nos veamos te pago la parte de royalties (una vez descontado gastos de materiales y manufactura).

  20. Te mando la versión última.

  21. jugando la otra noche a viruses se nos ocurrió la siguiente regla:

    “en la misma ronda todos cogen una loseta (cada uno la que le toque y sin que se la vean, claro) y así, mientras el jugador que le toca piensa donde poner su loseta, los demás también le dan al coco, así se acelera la partida

  22. Hola Zax. Sí, cuando llevas unas partidas ves que no hay problema en ello, pero me pareció que ponerlo en las reglas sonaba raro. Es totalmente correcto
    Saludos

  23. Pingback: Virus « Destroquelando…

  24. No entiendo demasiado bien el funcionamiento del peón. Debe ser que estoy obtusa

  25. Cuando situas una nueva loseta, lo debes hacer donde pueda luego llegar el peón, no en cualquier lado. Cuando aparece el 2º peón lo mismo, pero debe permanecer en la loseta y puedes mover el otro para “molestar2, defender territorio…

  26. ahh muchas gracias :D . Esta noche voy a probarlo con mis colegas. Ya te contaré las impresiones jeje

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