Kastillo Kae


Bueno, tras onze meses en manos de una editorial, pese a pasar los playtestings más rigurosos durante este tiempo, pese a las modificaciones de las reglas, pese a que me han escrito diciéndome que les gustaría ver editado el juego en otra editorial (me recomiendan 3 para ponerme en contacto en Essen), su publicación no sale a cuenta para el formato de Coctail games.

Conclusiones así a lo pronto: editar un juego es MUY difícil. Los editores se toman prisas primero, y mucha calma luego. El camino desde tener una idea buena, un juego bueno, un juego interesante hasta publicar es de almenos 3 años.

Paciencia, seguiremos probando con Kastillo de Kokorin en Essen

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