Inventando un juego (VII): abortado


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No pudo ser, como en el 90% de los casos, un juego no llega a prosperar por varios motivos. En este caso, no me gusta, no es divertido, no dan ganas de volverlo a jugar, el tema está pegadisimo, la idea original no se ve en ningún sitio… Espero seguir con otros capitulos en el próximo juego que alcance el punto de este.

Para resumen: EL CICLO DEL PROTO

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